EINLEITUNG
Jenseits der Kreise ist mehr als ein Rollenspiel. Es ist eine Einladung, die Schwelle des Gewöhnlichen zu überschreiten, einzutauchen in eine Welt und eine Erzählung, die älter ist als die Sterne selbst.
Erdacht, geschrieben und gestaltet von Matthias Löwenstein für eine erfahrene Pen-and-Paper Spielleitung und ein bis vier Spielende, die bereit sind, sich von den Liedern vergangener Zeiten verzaubern zu lassen.
Auf über 460 bebilderten Seiten findet sich die Geschichte des Weltgefüges, die Beschreibung der Völker des Feenreichs, ein eigenständiges Regelwerk und das epische Abenteuer Und das Licht längst vergangener Tage – das eine unvergessliche Reise zwischen den Welten verspricht.
Die Charakterbögen, bebilderte Karten der Nichtspielercharaktere, atmosphärische Ortsbilder und Musikstücke, die zu diesem Werk gehören, sind mehr als reine Hilfsmittel. Sie sind Schlüssel zu einer Welt, in der Magie kein Aberglaube, sondern natürlich ist wie das Licht. Wo Menschen und Feenvölker sich wieder finden und jeder Schritt durch den Zauberkreis eine neue Reise bedeutet.

Im Moment gibt es nur ein paar Auserwählte, die bereits eines der wenigen gedruckten Bücher ihr Eigen nennen. Doch da es keine Zufälle gibt, hat dich das Schicksal hier her geführt. Wirst du auch andere in die Welt Jenseits der Kreise führen? Wir suchen aktiv nach Spielleitern und Spielleiterinnen, die sich mit ihrem Feedback an der Vollendung des Buches beteiligen.
Erdacht, geschrieben und gestaltet von Matthias Löwenstein für eine erfahrene Pen-and-Paper Spielleitung und ein bis vier Spielende, die bereit sind, sich von den Liedern vergangener Zeiten verzaubern zu lassen.
Auf über 460 bebilderten Seiten findet sich die Geschichte des Weltgefüges, die Beschreibung der Völker des Feenreichs, ein eigenständiges Regelwerk und das epische Abenteuer Und das Licht längst vergangener Tage – das eine unvergessliche Reise zwischen den Welten verspricht.
Die Charakterbögen, bebilderte Karten der Nichtspielercharaktere, atmosphärische Ortsbilder und Musikstücke, die zu diesem Werk gehören, sind mehr als reine Hilfsmittel. Sie sind Schlüssel zu einer Welt, in der Magie kein Aberglaube, sondern natürlich ist wie das Licht. Wo Menschen und Feenvölker sich wieder finden und jeder Schritt durch den Zauberkreis eine neue Reise bedeutet.
TRITT IN DEN KREIS
Im Moment gibt es nur ein paar Auserwählte, die bereits eines der wenigen gedruckten Bücher ihr Eigen nennen. Doch da es keine Zufälle gibt, hat dich das Schicksal hier her geführt. Wirst du auch andere in die Welt Jenseits der Kreise führen? Wir suchen aktiv nach Spielleitern und Spielleiterinnen, die sich mit ihrem Feedback an der Vollendung des Buches beteiligen.